照明光学系の基本

照明光学系の基本
このラーニング パスでは、より高度なタスクに使用できるように照明設計を作成するうえで必要となる基本的なスキルについて説明します。

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照明光学系の基本

ここでは、照明光学系の基本を知ります。「照明光学系の設計とは?」や「照明に想定できる単位は?」のような疑問に対する回答が用意されています。基本的な理論と背景知識を紹介し、照明設計で可能なパフォーマンス目標を規定します。。

照明光学系の概要照明光学系の概要

照明設計の背景となる理論と概念

照明設計の性能目標

照明光学系に使用する材料

ここでは、照明光学系に必須となる部品の使用方法を学習します。各種の光源と標準的なディテクタをはじめとする照明光学系の構成要素を取り上げ、これらの部品の使用方法を探ります。また、照明設計の結果に影響すると考えられる各種の非光学部品についても検討します。

照明設計で使用する光源

照明設計で使用するディテクタ

照明に使用する非光学部品

CAD オブジェクトのインポート方法

ブール CAD オブジェクト、ブール ネイティブ オブジェクト、複合レンズ オブジェクトと、オブジェクトの組み合わせツールの使用方法


    照明設計手法

    ここでは、照明設計を手がけるうえで必要なスキルを構築します。光学シミュレーションに向けた光学系設定のノウハウ、一般的な照明設計プロセスの詳しい説明、最適化プロセスが含まれています。

    照明設計で有用な光学シミュレーション手法

    一般的な照明光学系設計サイクルの概要

    ノンシーケンシャル光学系を最適化する方法

    照明用レンズ設計フォーム

    ここでは、照明に使用する一般的なレンズ設計フォームの簡略リストと要約を紹介します。照明用レンズ設計フォームの基本的な例を引き、レンズ設計フォームを設定するプロセスを、手順を追って学習します

    簡単なノンシーケンシャル光学系の作成方法

    LCD バックライトのモデル化方法

    デジタル プロジェクタ光学系で均一な照明を実現するフライアイ アレイ

    複雑なノンシーケンシャル オブジェクトの作成方法

    照明光学系の結果のエクスポート

    製造と解析で必要なフォーマットで照明用レンズの設計結果をエクスポートする方法を学習します。

    レンズを CAD にエクスポートする方法

    ディテクタ (極) と IESNA/EULUMDAT 光源データの使用方法

    光線追跡結果を IES 形式でエクスポートする方法